3D建模和渲染吃什么硬件?专业显卡和游戏显卡的区别
08.01 -- 2018


3D建模和渲染吃什么硬件?专业显卡和游戏显卡的区别


3D建模和渲染吃什么硬件?

一般来说,3D渲染吃的是CPU,对于这样的设计建议选择多核、多显存、大缓存的高端CPU,对显卡的性能要求并不高;而3D建模的设计师,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。

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专业显卡和游戏显卡的区别


游戏显卡和专业显卡有什么区别?专业显卡能玩游戏吗?这是很多网友会问到的一个问题,也是一个电脑爱好者老生常谈的一个问题。有过研究的朋友会发现,一些专业制图、建模渲染的电脑往往都是使用专业显卡,售价往往不菲。而游戏玩家选购的显卡多为普通游戏,售价往往相对便宜。

--------专业显卡能玩游戏吗?


显卡英文简称为GPU,又为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等,它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,决定着电脑的图形性能,是游戏玩家或者专业建模渲染用户非常重要的核心硬件之一。


所谓“术业有专攻”,既然显卡分为游戏卡和专业卡,那么其在各自对应的领域自然就有着更为优异的表现。很多人认为,用专业卡打游戏不合适,而小编认为,专业显卡打游戏虽然很土豪,但也没毛病,用专业卡也是完全可以用来打游戏的,只不过专业显卡比游戏显卡贵不少,并且在游戏优化方面可能不是那么强,体验上不如芯片的游戏显卡,因此一般游戏玩家不会直接买专业显卡打游戏,除非是一些本身有专业制图需求,平时也能用专业显卡电脑打打游戏!

专业显卡和游戏显卡其实使用的核心是完全相同的,以NVIDIA Quadro P5000为例,它和大家熟知的GeForce GTX1080使用的都是GP104-400核心,仅仅是在频率上有一些区别。

那么有的人会问了,既然GPU相同,为什么Quadro P5000的价格是GeForce GTX 1080好几倍呢?用一句话来解释就是:游戏卡卖的是硬件,而专业卡卖的是软件。你可以简单理解为小米卖的是硬件,而iPhone卖的是硬件+系统,以下是专业显卡和游戏显卡的具体细节区别。


-----设计理念与市场定位不同

游戏显卡顾名思义是用来玩游戏的,因此专注于那些在视频和游戏中可能用到的特性,那些不怎么能用到的功能和指令就被舍弃了,而专业显卡是生产力工具,面向的是专业的软件和应用,因此对各类专业软件有着更好的优化,甚至在专业软件中开启一些游戏卡开启不了的特殊功能。正是由于专业卡和游戏卡是按照不同的理念要求设计的,因此它们在市场上的定位就这样区分开来。

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                                   3ds Max建模渲染画面

从使用上来看,专业显卡与游戏显卡的最大不同在于游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

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                                用NVIDIA Iray渲染出的照片级逼真影像

目前的游戏卡大都适配DirectX及OpenGL API,但由于游戏本身在制作时大都采用局部贴图的方式,运行时一般是全屏显示,因此使得游戏卡在设计时出于成本的考虑,只会对全屏抗锯齿等一些基本特效进行支持。

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                                       游戏画面


而专业卡则不同,在设计时会特别考虑到专业卡所处的实际工作环境,像Maya、3ds Max等专业软件往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的,专业卡正是对这些几何与光线处理能力的需求进行了专业的优化和设计,设计者可以实时看到不同光线下不同材质的建模结果。


做工用料不同

就像工厂的机器昼夜不停地运转一样,企业级工作站也需要工作7*24小时,这也就意味着工作站内部的显卡一旦开始运作就不会停息,这对显卡的稳定性要求是非常高的。专业卡贵的另外一个因素就是其设计与做工要远超同芯片专业卡(此处指公版专业卡和游戏卡相对比),即使是24小时连轴转也不会轻易歇菜。

驱动不同

专业卡和游戏卡虽然在PCB设计上有些许差别,但两者的核心是一模一样的,也就是说硬件并不是区分游戏卡和专业卡的主要因素,而这个因素其实是驱动。大家都知道,专业卡和游戏卡所使用的驱动是不一样的,在驱动里包含的功能也是各不相同。

由于面向环境的不同,专业卡和游戏卡的驱动也就有着不同的侧重,游戏卡所强调的是提升与目前主流游戏的相容性及性能,而专业卡会注重对Maya、CAD、SolidWorks等专业绘图软件的特别优化,就像前文说的,在某些优化较好的软件中,同芯片专业卡可以达到游戏卡3-4倍以上的性能,这种大幅度性能差距正是由驱动造成的。

从更新频率上看,游戏卡的驱动基本上每个月都会来上一两回,并且除WHQL正式版外,还有Beta测试版可供下载。考虑到每个月都有游戏新作推出,驱动需要对新作进行优化,游戏卡驱动更新速度快也是理所应当的。由于测试时间较短,游戏卡驱动这种高更新频率其实也带来了一定的隐患,我们经常会看到XX家的驱动出了一个致命bug,然后紧接着厂商就赶紧推出一个热修复驱动来修补bug这是专业卡驱动十分忌讳的。

不管是AMD还是NVIDIA,两家的专业卡的驱动一般只有官方正式版,在正式对外发布前大多经过了极其严格的测试,因此在频率上要远远小于游戏卡驱动,每季度更新一次都算快的了。专业卡驱动会根据市场上主流图形创作软件的新版本和新特性进行更新,进行有针对性的优化,而且不同厂商还会根据不同需要推出完全量身打造的的专业优化驱动,帮助用户实现的最好的软硬结合效果。因此说,专业卡在驱动方面最大限度的保证了工作时的稳定性,并且做到最大限度提升专业卡的实际使用性能。

晶体管品质不同


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需要补充一下,虽然专业卡和游戏卡的GPU用的都是同一个版图,晶体管的数量、排列结构连线结构都一样,但区别还是有一些的。


理论上来说,一张晶圆中心部分质量最好,因为中心部分蚀刻出的坏晶体管数量最少,而这些部分便用于制造专业卡芯片;离中心越远蚀刻出的坏晶体管越多,而这些部分便用来制造各级别游戏卡,GPU制造商会将这部分中的坏晶体管屏蔽起来,来制造不同级别的游戏卡,这也是专业卡价高的一个因素。


面向用户群体不同

游戏卡面向的是普通消费者,游戏卡是走量的,利润虽然买有专业显卡高,但普通用户数量多。而专业卡则大都面向企业用户,专业卡是卖上价的,企业用户一般都不差钱,只要生产效率高,那就果断采购,所以说这也是AMD和NVIDIA的专业商业策略之一。

售后服务不同

在售后方面,游戏卡和专业卡也有着非常大的差距。由于游戏卡厂商众多,各家的保修政策不尽相同,不过一般是保修2-3年,而且大部分厂商都不支持全国联保。反观专业卡,不光售后服务有保证,售前也有专业人士为用户答疑解惑及制定合适的解决方案,免去了对硬件不是很精通的用户的选购烦恼。


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